Ja, ich würde auch sagen, mit nem Menschen fährst du da eigentlich immer gut. Glaube eigentlich, bis auf Sikat haben alle nen "Menschen" als DRK

Da würde eben Kojani sowieso gut passen - aus dem Grund, den Sikat schon nannte

(schöne Umgebung usw...)
Allerdings - Kojani haben als Racial Ability den Heal, mit nem Qalithari würdest du allerdings eine 10-Sekunden-Unverwundbarkeit bekommen und die hat mir oft den...das Sitzteil gerettet, auch wenn er später sowieso sowas als Ability bekommt (dann noch zusätzlich 10 Sekunden).
Aber das könnte ein Krieger genauso gut gebrauchen, also von daher...

Bei der Attributsverteilung hilft vielleicht auch Folgendes weiter:
Strength beeinflusst die Blockrate und Melee Damage. Also gut für den DRK, auch wenn er am besten nen Zweihänder tragen sollte - in Vanguard blockt man aber auch mit Waffen und bei vielen Klassen sind manche Styles auch nur mit den entsprechenden Waffen verfügbar.
Dexterity ist für die Krit-Chance zuständig, des weiteren sorgt sie für mehr Parry, dann die Chance, einem Spruch um einen bestimmten Prozentsatz zu widerstehen und die Defensive durch die Fertigkeiten zu erhöhen. Auch Counterattacken werden dadurch vermehrt ausgelöst. <<< auch gut für alle Nahkämpfer und natürlich auch Fernkämpfer, die dadurch zusätzlich Schadensbonus bekommen.
Constitution erhöht die Resis und die Trefferpunkte.
Für den DRK könnte man eventuell noch Vitality und Intelligenz in Betracht ziehen - aber das sind eher "Nebenattribute", die nicht wirklich wichtig sind, da er ein 1. Ja ein Fulltank ist (auch wenn er ab und an was umcasten kann; später allerdings nicht mehr so einfach), der hauptsächlich Aggro halten muss und das mit den normalen Spells auch ohne Int gut schafft und
2. später eh einen Mana-Drain bekommt, als Finisher (die man eben durch Krits, also DEx, bekommt). Heilen kann er sich ja mit den Schlägen so oder so. Daher braucht er weder Spell Damage (Int), noch Health/Mana Regeneration (Vitality). (Finde ich jedenfalls).
Am Anfang wird er natürlich noch nicht so viele Möglichkeiten haben - das ist ja bei jedem kleinen Char so - aber später macht er echt großen Spaß.
Vor allem wegen der AE-Heilschläge (wobei man da auch iwann vorsichtiger werden muss, aber das liegt ja bei dir noch erst mal in weiter Ferne...

), mit denen er locker auch mal ne Horde schwierigerer Mobs überstehen kann.
Mein DRK ist jedenfalls auch ein Human und hat Strength/Const/Dex und fährt damit - bisher - auch solo sehr gut. Was nicht heißt, dass er langweilig wird

Denn in Gruppe muss er dann natürlich ganz auf diese konzentriert sein.
Ich hoffe, du kriegst es bald mit Vanguard gebacken und man kann dich demnächst mal im Spiel begrüßen
