Das Sechste Haus
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 Betreff des Beitrags: Aus dem CAG-Forum: Erwartungen an Raidteilnehmer
BeitragVerfasst: Mi 7. Sep 2011, 18:54 
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Registriert: Do 17. Dez 2009, 07:48
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Berk hat geschrieben:
What is a good raider

The following is a list of the expectations that we/I, the raid leaders, have towards raid participants.

These expectations rarely, if ever, survive through a raid. So, I thought it was about time I put them up here.


1. Know!

You MUST be aware of what all your abilities does and how they work together. You must know the damage type of each ability.
You should have a feel for both global and specific recast timers.

A good cleric knows exactly how much his HOT heals for. He always has his Ward Shield rune running. He is aware that his Blade Barrier spell regenerates Energy, but also that it can break Mezz, is Arcane in nature and how long it runs.
A good sorcerer always puts up his Rune before he bursts, he is aware which level his Chaotic feedback damage bonus is at and maintains it and he will ofcourse never evac his group, because his Evac hotkey is placed in such a way that he dosn't hit it by accident. Also, he is aware that even though Mimic does the same as the spell cast previously to it, it will not be Cold damage even if cast after a Meteor, because Mimic is ARCANE!
A good bard will have his songs prepared well in advance of a raid. He will be aware which song components stack with each other and he will have his songs composed so he dosn't run out of energy, while they are still optimized for damage, with and without energy regenerating buffs.

There are many other details to being a good player of the above mentioned classes. These are just simple examples.

You must be aware of where in a raid your abilities, level and skills benefit the most. Synergy is one of the best ways to secure a raid's success!

Do NOT play an alternate character that you know very little about. You are a liability and put the raid at risk!
Be realistic in judging your own skills. NOONE is a master of ANY class. Everyone makes mistakes, have misconceptions or simply misunderstand some aspects of even their main characters class.
You are never too old to learn!
2. Level!

If you are less than level 55, you are SLACKING.
Mobs that are higher level than you have increased aggression range, towards you, making you a liability.
Your abilitity to hit and damage mobs that are higher than you, diminishes by each level difference. For pure DPS classes, this makes you ineffective to the point of irrellevance.
Tanks of lower than level 55 loose Mitigation and thus their survivability. Once again, a liability!

Raid required level is 50 but we expect you to maximize your level as fast as you can.
3. Learn!

Not only do you need your 51+ abilities, and all of them. You also need the learned abilities that all classes have available through the first 50 levels.

Examples are:

- Cleric: Ward Shield III is an essential self buff. Harrow on the other hand is nearly irrellevant.
- Sorcerer: Chromatic Shield is an essential self buff.
- Dreadknight: Cull, Superior Inflame and Ancient Word of Doom should all be learned
4. Accessorize!

Get your clickies and other accessories in order.
DPS classes should do the Tar Janashir questline to get the Starspark Red and derived clickies, for the added damage bonus.
Vitality based healers (Shaman, Cleric) should stock Energy regen potions, either from Troll Coast, Arena or purchased with City Platinum coins.
All classes should carry Runes of Health, Repair Stones and similar items.
Everyone should have the HP regen staff from Magi Hold.

Sorcerers, Psionicists, Necromancers, Bloodmages: Get your Counterspelling and Spell Identification skills MAXMIMIZED. If you have not, you need to spend hours in Shimmering Sands fighting 2 dot elementals, until you do.
In addition to this, get COUNTERING gear up so your skills meat these minimums:
- Counterskilling: 1200
- Spell Identification: 700

If you feel you do not have room for these items, you need to change your priorities, or accept you're not raiding.
5. Simplify!

If you are asked to remove Levitation buffs, do not spend 5 or even 10 minutes looking for buff icons with little fluffy clounds on them. Have a hotkey ready that removes every possible levitate buff in the game!

Do not summon your flying mount and fly to the other side of the mountain, so you can use your mouse to target a tombstone, after which you can fly back and then summon it, to rezz the poor bastard that is waiting for you. That is, if you don't fly into the raid target before that and trigger a whipe of the entire raid!
Use the keyboard, type "/ta berk's". You instantly have Berk's tombstone targetted and can summon it directly.

When the raid starts, just before engaging the first target, use the command "/consent raid". This ensures that the entire raid has consent to drag your tombstone, when you get overzealous and get killed because you can't control your hatred.
The raid and group functions in Vanguard are notoriously bugged. As soon as people start chunking, the raid will get bugged and the Consent command will no longer give consent to everyone. Use it at the start to mitigate this.

Have hotkeys ready for often used clicky items. Don't start searching through the sorry mess that is your inventory, every time you need to click an item.

Read the following post about about macros: Macros
5. Communicate!

If at all possible, be on voice communication with the rest of the raid. As a minimum, listen in. It's acceptable if you cannot speak, but if you force the raid leadership to type out every instruction, you're slowing the raid down. If doing so in critical situations, you are putting the raid at risk!

Again, you can be a liability!

Always answer ready checks promptly.
Always announce if you are leaving your post. The raid CANNOT see if the postman rings your door or you desperately need to pee.

Respect the raid leadership's means and needs to communicate. Keep the main channel (Voice) free of casual and irrellevant banter when we fight.

There will always be secondary means of communication. This could be Raid chat or secondary channels. Use these for non essential or irrellevant chat.

Accept that there can be needs to communicate that superseeds your needs to express yourself.
If you are told to be quiet, it is not a personal insult towards you. Don't sulk, just continue in another channel. It's often necessary for the raid leadership to react when situations change.
6. Be on time!

If a raid starts at 8, you're supposed to log in prior to that. You need sufficient time online before the raid, to get Civic buffs, repair your gear, move to the first target and GO TAKE A PISS!

Familiarize yourself with the raid plan and strategies, before the raid starts!

Do NOT log in 5 minutes past start time and then start asking what the first target are. You're advertizing your own lack of preparation and your disrespect for the raid leadership.

Do NOT ask the raid to wait for you when you are ill prepared and late. In even a half sized raid (12 people), every 5 minutes they wait for you equals an HOUR wasted time. It's disrespectful and SLACKING in the extreme.

Let the raid leadership know well in advance if you will arrive late or even if you MIGHT arrive late. They need to know which ressources they have and might reprioritize targets accordingly.
7. Help

Running a raid can be hard and stressfull. There are many things a raid leader need to consider and often has to take fast decisions.

Help them by making these decisions easier. If you are prepared, you prevent a lot of unnecessary worries and wasted time!

Preparing a raid also takes time. Especially raising Civic buffs, which usually begins 2 or 3 hours prior to raid start time.
Helping with these makes the load on the raid leaders small and is highly appreciated.

Here is a list of the buffs we try to raise: Civic Buffs



It's your responsibility to live up to these expectations and to be prepared.




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 Betreff des Beitrags: Re: Aus dem CAG-Forum: Erwartungen an Raidteilnehmer
BeitragVerfasst: Mi 7. Sep 2011, 19:29 
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Registriert: Fr 29. Feb 2008, 12:24
Beiträge: 2614
Natürlich bin ich absoluter Gimp in Sachen Raids und Charakterfähigkeitsbeherrschung, aber etwas würd ich mir doch wünschen:

Taigi hat geschrieben:


What is a good raid leader

Be unterstandable!

You are not using Ventrilo.
You write all important things in raid chat.
It is practically to be able scroll up the chat for all raid members.
You do not have to explain anything three times if you write it once.
Some raid-members are not able to understand their own names and more important things in English acoustically.
You use macros for quick commands.

(Ob man das verstehen kann?) :wink2:

Jedenfalls hab ich "Gimp" in den alten Heroes-Raids ohne Ventrilo mehr mitbekommen was Sache ist als im neuen mit Ventrilo was unter anderem daran liegt dass man sich was erklären konnte ohne Sorge zu haben das Nächste zu überhören dabei, da alles Relevante im Chat stand. Im Ventrilo "rieselt" alles an mir vorbei, wenn ich Glück hab versteh ich mal das "Wustenbähr", aber was der Satz drumrum bedeutet krieg ich nur mit wenns mir einer im TS nebenbei erklärt. Eine englische verständliche "akustische" Antwort ist bei mir auch nicht drin, ich muß dann drauf bauen dass die im Ventrilo den Chat auch lesen oder ein anderer für mich dort redet.

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 Betreff des Beitrags: Re: Aus dem CAG-Forum: Erwartungen an Raidteilnehmer
BeitragVerfasst: Mi 7. Sep 2011, 22:11 
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Registriert: Sa 1. Mär 2008, 19:10
Beiträge: 1484
Danke Tel :)

Heute ärgert es mich, dass ich fast von der Brücke gefallen bin, aber anscheinend bin ich wie ein bedrängtes Kaninchen, wenn mir auf einmal die Aufgabe des Main (notgedrungen) übertragen wird.
Schlimm...:P
Aber das wird schon ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Aus dem CAG-Forum: Erwartungen an Raidteilnehmer
BeitragVerfasst: Mi 14. Sep 2011, 00:51 
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Gildenmitglied

Registriert: Sa 1. Mär 2008, 19:10
Beiträge: 1484
Ach, das steht ja bei uns hier auch, ist mir gar nicht aufgefallen *sorry Tel*
Hatte es mir aber im CAG-Forum durchgelesen.
Da ich grad an unsere Gilde denken muss, werd ich das mal übersetzen und mich dabei kurz fassen.
ie iengefärbten Sachen sind dann meine eigenen Bemerkungen.


Zitat:
Die folgende Liste zeigt die Erwartungen auf, die wir an andere Raidteilnehmer stellen.

Diese Erwartungen werden uns, wenn überhaupt, durch den Raid führen.

1. Den Charakter kennen

Man muss sich der Fähigkeiten des Chars bewusst sein und wie sie zusammen funktionieren. Man sollte die Schadensart des Spruchs wissen, den man gerade benutzt.
Nebenbei sollte man sich auch mit den Recast Timern auskennen.

Ein guter Kleriker kann seinen HoT gut einschätzen und benutzt immer sein "Ward Shield".
Er weiß, dass "Blade Shield" Mana regeneriert, weiß aber auch, dass dieser AE einen Mezz brechen kann und arkan ist. Ebenso weiß er, wie lang er dauert. (Verdammt, das mit der Energy Reg hab ich bisher gar nicht beachtet, aber wann benutz ich Blade Shield in Grp...sollte ich vll mal mit dem entsprechenden Abstand. Ist ja aber auch nicht mein Main).

Ein guter Sorcerer...uff, ja ich übersetz es mal so, benutzt seine Rune, bevor er Schaden nimmt [color=##404000]](da müssen die Sorcs halt schauen)[/color], ach, im Grunde geht es da um Punkt 1. Also genau auf die Spells achten und was sie machen.
Er sollte seinen Evac-Zauber auch so weit wie möglich von seinen gängigen Zaubern auf die Leiste legen, damit nichts Unerwartetes passiert.
Visi/Morxi müssen mir da nun helfen, weil ich wirklich goar nix hab, was Sorc betrifft - ich kann nur rauslesen, dass man sich im Finisher täuschen kann - weiß der Geier, was "Mimic" ist. Auf jeden Fall ist das arkan.
Ein guter Barde sollte schon im Vorraus wissen, welche Songs er einsetzen kann und welche davon sich nicht überschneiden, so dass er bei guter Vorbereitung kein Mana verliert und zwar ohne Manabuffs.
<<< ist nämlich doof, wenn der Song falsch ist oder mangels Mana ausläuft - aber mein Barde ist grad mal 19

Es gibt noch vieles, wodurch man zu einem "guten Spieler" bei den genannten Klassen wird; die genannten Beispiele waren eher das Minimum.
Man muss sich dessen bewusst sein, wie die eigenen Fertigkeiten, das Level und sonstige Kleinigkeiten am besten wirken. Am wichtigsten ist jedoch die Zusammenarbeit in einem Raid.

Man sollte am besten keinen Charakter spielen, von dem man nicht viel Ahnung hat. Somit wird man eher dem Raid schaden.
Daraus hervorgehend ist es wichtig, die eigenen Fähigkeiten zu kennen (wie ja schon gesagt) und damit umgehen zu können. Dabei kann jeder auch mit jeder Klasse Fehler machen, selbst wenn es die eigene Main-Klasse betrifft. ([color=##404000] Wah...ich muss dazu sagen, dass es mich mit 2-3 Tanks verunsichert und ich lieber frage, bevor ich da Mist baue...auch wenn ich den Mist schon öfter mal gebaut hab ;P)[/color]
Und niemand kann Dinge selbst beim Main Char voraussehen. Eher kann man aus den Fehlern lernen.

2. Leveln

Wenn man unter 55 ist, wird man auf jeden Fall nicht ganz so gut sein ;P
(also nen "Slacker").
Das heißt:
Mobs, die sehr viel höher sind als man selbst, werden selbstverständlich ne höhere Aggro Range auf einen haben, je Level verringert sich diese.
Genauso funktioniert es mit den eigenen Fähigkeiten; je nach Level werden diese eben effektiver.
Kommt man als wichtige Schadensklasse nicht durch, kann man auch gleich einpacken. ;P
Natürlich gilt das Level auch für Tanks, vor allem zählt es dabei, was sie einstecken können.

Das eigentliche Level für Raids ist zwar 50, aber bei den CAG wird erwartet, dass man das Level mit jedem Charakter, den man spielen möchte, so schnell wie möglich auf das höchste Level bringt.

3. Lernen

Der einzelne Char braucht nicht nur die 51+-Fertigkeiten (und zwar alle), sondern man sollte auch alle "Upgrades" der jeweiligen Klasse schon in früheren Leveln geholt haben.
Zum Beispiel
Kleri: Ward Shield 3
Sorc: Chromatic Shield
Dread Knight: Cull, Superior Inflame und Ancient Word of Doom.
Mir fällt auf, ich brauch die Superior - macht zwar auch nicht so viel aus, aber man könnte es ja mal machen. Für Cull hat man eigentlich wenig Zeit).

4. Ausschöpfen

Alles, was man anklicken könnte/müsste, sollte schnell auffindbar sein.
Die Schadensklassen sollten die Quests in Tar Janashir abschließen, damit man durch die gewonnenen Items mehr Schaden machen kann.
Heiler wie Schamane oder Kleri sollten immer Tränke dabeihaben, die Energie regenerieren. Die bekommt man wohl von der Toll Coast, der Arena oder (les ich das richtig, dass man die durch Coins beschaffen kann?) Coins.

Alle Klassen sollten z.B. Heilitems, Reparieritems usw. mit sich tragen.
Außerdem auch die Magi Hold Spellwand.

Alle Caster brauchen etwa 1200 in Counterspelling und 700 in Spell Identification.
Falls man das nicht hat, wird man wohl in Shimmering Sands so lange Elementals kloppen müssen, bis man es hat.
Kann aber auch durch Rüstung ausgeglichen werden.

Hat man keinen Platz für diese neuen Items, sollte man Prioritäten setzen (man muss ja auch switchen), oder man hört auf, zu raiden (oha :P)

5. Vereinfachen

Alle Levi-Buffs sollten so schnell wie möglich weggeklickt werden können, bevor man sich minutenlang fragt, wo denn nun das Wölkchen in der Buffleiste ist.
Daher wär ein Makro vorteilhaft (hab ich zwar noch gar nicht, aber bisher ging es auch)

Hm...aufpassen beim Rezzen! ;P Auch auf Add.
Der Befehl, um einen beliebigen Grabstein ausfindig zu machen ist "/ta x's".
Als Makro wär das natürlich auch nicht schlecht.

Sobald der Raid startet, sollte man "consent Raid" eingeben, so dass jeder während des gesamten Raids auch wieder von allen Chars, die es können, gerezzt werden können.
Gibt man diesen Befehl gleich zu Anfang ein, umgeht man wohl die Bugs, die ansonsten bei einem Rezzversuch auftreten könnten.

Für Items, die man wechseln/immer wieder mal verwenden muss, sollte man sich Makros zulegen.


5. Kommunikation

Natürlich ist es am besten, wenn man miteinander reden kann oder zumindest zuhören, da es für einen Raidleader anstrengend ist, alles zu tippen und dies auch den Raid verlangsamt und auch gefährlich ist.
Man sollte sich immer auf Ready Checks zurückmelden,
ebenso, wenn man mal eben afk muss.
Das Folgende übersetz ich so: Auf den Raidleader hören und nicht dazwischenreden.
Falls man trotzdem was zu sagen hat, sollte man dies im Chat erledigen.
Wenn jemand einem sagt, er solle die Klappe halten, ist es nicht böse gemeint hahahahaha nicht schlecht :P Irgendwie war da jemand sauer


6. Pünktlich sein

Man sollte möglichst vor Raidbeginn einloggen. Dazu muss man die Zeit einrechnen, die man für Civic Buffs, Reparaturen und sonstiges braucht.
Falls man Fragen haben könnte, sollte man sich möglichst vorher über die Strategien informieren.
Ansonsten kann man sich den Raid getrost stecken.
Außerdem sollte man vorher ankündigen, ob man kommt und wann man kommt.


7. Zusammenarbeit

Ein Raid ist nicht so einfach, wie man denkt. Ein Raidleader muss vielleicht oft und sehr schnell umdenken.
Daher würden ihm alle vorangegangenen Punkte helfen; man muss so gut wie möglich vorbereitet sein.
Abgesehen davon ist 6. wichtig, da man Zeit braucht, um einen Raid starten zu können.

Kurz gesagt: "Jeder ist seines Glückes Schmied" (Terminator) ;P


Und dazu kam eine Seite zu den Civic Buffs (die von Tar Janashir hatten wir noch nicht

Civic Buffs

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 Betreff des Beitrags: Re: Aus dem CAG-Forum: Erwartungen an Raidteilnehmer
BeitragVerfasst: Mi 14. Sep 2011, 18:00 
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da ich den anforderungen nicht genüge, und sich dies wohl auch nicht so schnell ändern wird, werde ich in nächster zukunft nicht an den rais teilnehmen.

Berk will den perfekten raidteilnehmer. sei ihm zugestanden, aber dann würde ich auch den perfekten raidleader erwarten.

viel spass euch allen! :winke3:

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 Betreff des Beitrags: Re: Aus dem CAG-Forum: Erwartungen an Raidteilnehmer
BeitragVerfasst: Mi 14. Sep 2011, 18:29 
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Registriert: Fr 29. Feb 2008, 12:24
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Zitat:
Die folgende Liste zeigt die Erwartungen auf, die wir an andere Raidteilnehmer stellen.
Man sollte am besten keinen Charakter spielen, von dem man nicht viel Ahnung hat. Somit wird man eher dem Raid schaden.
.....
Falls man Fragen haben könnte, sollte man sich möglichst vorher über die Strategien informieren.
Ansonsten kann man sich den Raid getrost stecken.



Ich glaub das trifft auch auf mich zu. *g* Wollt keinen im Stich lassen, aber da ich nun nicht der Einzige bin der das so sieht meld ich mich auch erstmal raidmäßig ab. Es ist für mich zuviel Streß derzeit mich irgendwo ordentlich "reinzufuchsen".

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Zuletzt geändert von Taigabaer am Mi 14. Sep 2011, 20:48, insgesamt 2-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Aus dem CAG-Forum: Erwartungen an Raidteilnehmer
BeitragVerfasst: Mi 14. Sep 2011, 18:30 
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Naja, ich hab es ein bisschen übertrieben. Hab ja gesagt, ich kürze ab ;P

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 Betreff des Beitrags: Re: Aus dem CAG-Forum: Erwartungen an Raidteilnehmer
BeitragVerfasst: Mi 14. Sep 2011, 18:39 
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Registriert: Fr 29. Feb 2008, 18:57
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Quina hat geschrieben:
Naja, ich hab es ein bisschen übertrieben. Hab ja gesagt, ich kürze ab ;P

ich hab die originalversion glesen - und verstanden.

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