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Was bringt es Werewolf oder Vampir zu werden?
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Autor:  Shannon [ Di 29. Apr 2014, 15:40 ]
Betreff des Beitrags:  Was bringt es Werewolf oder Vampir zu werden?

Für alle die sich diese Frage stellen und überlegen OB sie sich infizieren wollen, hier ein paar Links von der http://www.eso-schatzsucher.de-Seite:

Erstmal ein paar Fakten aus diesem Forum:
1. Um Vampir / Werwolf zu werden muss man sich "infizieren" lassen, und diese Krankheit nicht heilen.
2. Dazu scheint es dann eine Questreihe zu geben.
3. Infiziert kann man von NPC's oder von anderen Spieler werden.
4. Ein Spieler kann einen allierten alle 7 Tagen 1x infizieren (siehe Screenshot)
5. Man kann diese Krankheit heilen (z.b. beim Schrein von Akatosh) und dann wechseln
6. Skill-Fertigkeiten bleiben erhalten
7. Ähnlich wie in Skyrim wird es wohl Vier Stufen der Krankheit geben
8. Von 1-2 dauert es 30 Min, 2-3 60 Min und von 3-4 90 Minuten (nicht 100% sicher)
9. Durch's "Blut saugen" sinkt man wieder in der Stufe
10. Es scheint kein Sonnen-Debuff, wie in Skyrim für Vampire zu geben.
11. Starke Feuer (Vampir)- und Gift (Werewolf)-Schwächen sind vorhanden.
12. Vampir eher für Magicka Builds
13. Werwolf eher für Ausdauer-Builds
14. Silberbolzen aus der Kriegergilde fürchten Werwölfe und Vampire am meisten
15. Auf Stufe 4 werden die Augen Weiß und die Vehnen auf der Haut schwellen an
16. Das scheint derzeit wohl nur auf dem PTS und nicht auf dem Beta-Server zu funktionieren

Skills:
Werewolf: http://www.eso-schatzsucher.de/forum/in ... ecipeID=84
Vampir: http://www.eso-schatzsucher.de/forum/in ... ecipeID=85


Nun könnt ihr selber entscheiden, was ihr machen, bzw. werden wollt.

Gruß,
Thorsten

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