Das Sechste Haus
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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: Do 10. Feb 2011, 11:18 
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Registriert: Mo 16. Nov 2009, 17:48
Beiträge: 81
Eingeschlafen, nee, aber ist doch alles gesagt :)

Wenn du Wächter spielst komm mir bloß nicht zu nahe, sonst bekommst du meine Pfeile zu spüren :D
War neulich schon so, da hilft man einen Techniker die Pumpe am Sägewerk zu reparieren und kaum dreht man sich um steht da ein Wächter und sabotiert die wieder. Na ja, versuchte die zu sabotieren.

Blöd nur das es inzwischen Spoiler über die ganzen Rätsel und Schätze gibt. Da sucht unsereins zu zweit Stundenlang die ganze Map nach versteckten Ecken und Winkeln ab und andre posten sowas. Viele haben noch gar nicht kapiert das es in den Spiel mehr gibt als nur Mobs zu kloppen und nun werden die mit der Nase darauf gestoßen. Wenigstens hier hätte Trion etwas Dynamik einbauen können.


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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: Do 10. Feb 2011, 15:14 
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Beiträge: 34
Ich hab nur Montag Abend reingesehen, hatte vorher keine
Zeit. Und alle Spoiler etc les ich eh nicht, nimmt mir den ganzen
Spass ;)

Ich hatte nicht den ganzen Thread gelesen und wollte mit
meiner Frage quasi rausbekommen, wie die Quintessenz nun ist?
Ja - nein
Wächter - oder Nicht-Wächter :kicher:
Und wer alles?

Aber sieht wohl wenn eher nach Feindkontakt aus :heul:

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WoW: Zirkel Dija und Loki, Jägerin mit bestem Schwein von Welt; Difi, goblinstarke Schukin


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HdRO: Belegaer:, DAoC: Uthgard-Alb:, DAoC: SH-Alb + SA-Hib, Vanguard: Halgar, WAR: Erengrad, AoC, DDO


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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: Do 10. Feb 2011, 18:25 
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Registriert: Fr 29. Feb 2008, 12:24
Beiträge: 2616
Na Dini, wenn ich Euren Rush auf Uthgard betrachte im Nachhinein, befürcht ich CA würden wir in Rift auch nur 2 Monate aktiv sehen und danach spielen wieder alle WoW. :p

Daher - und nur aus diesem Grund - werden wir aktiven DSHler uns wohl nach der Beta nicht in Rift sehen lassen. :wink2:

Aber im Ernst, Rift hat uns bisher nicht so vom Hocker gehauen und in VG steht uns noch Einiges bevor.

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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: Do 10. Feb 2011, 18:39 
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Registriert: Sa 1. Mär 2008, 19:10
Beiträge: 1484
N Bekannter meinte, Rift wäre "WoW light". Das kann ich so genau nicht beurteilen...
Mich würd ja eher Rift reizen, aber da geht es grafisch schon eher an die Belastungsrenze (vor allem in Raids).

Tja, mal gucken...

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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: Do 10. Feb 2011, 19:54 
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Registriert: Sa 8. Mär 2008, 10:51
Beiträge: 174
WoW ist kacke
Und der einzige Riftler ist bei den Franzmännern. :uglylol2:

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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: Fr 11. Feb 2011, 00:05 
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Registriert: Mo 16. Nov 2009, 17:48
Beiträge: 81
Quina hat geschrieben:
N Bekannter meinte, Rift wäre "WoW light". Das kann ich so genau nicht beurteilen...
Mich würd ja eher Rift reizen, aber da geht es grafisch schon eher an die Belastungsrenze (vor allem in Raids).
Also in RIFT habe ich mindestens 25 fps, was vollkommen ausreichend ist. Deutlich mehr als in VG, da vielen die Frames öfters auf 10 und tiefer und ich war froh das ich kein Heiler war. Allgemein habe ich auf jeden Fall in Rift mehr fps als in VG. Da kommt vor allen daher dass die Grafik in RIFT sehr plump und einfach gehalten ist.

Hinzu kommt das die Frames in der Beta geringer sind als in fertigen Spiel. Das kommt von den ganzen extra Logprogrammen die auf den Servern laufen. Allerdings hab ich in der Beta einen Tweak angewandt damit auch meine 2 Cores genutzt werden.

Nur einmal bei dem Massenevent in Meridan wo um die 20 riesige Drachen über die Stadt her vielen und hunderte von Spielern darauf los stürmten brachen die Frames ein. Das ist aber normal und hat mit den normalen Spielverlauf nichts zu tun, die wollten einfach nur schauen wie weit die Server mit machen.

Edit:
Die letzte Beta ist ne open Beta, also wird noch mehr Gesindel unterwegs sein. Danach ist endlich Schluss mit Beta, dann noch eins bis drei Monate und der Rest der Spieler fällt sowieso unter der natürlichen Auslese.


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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: Mi 16. Feb 2011, 11:06 
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Registriert: Sa 26. Jun 2010, 10:32
Beiträge: 362
Auf besonderen wunsch hab ich ein paar screenshots hochgeladen und hier verlinkt:
http://www.elephantenfuss.de/index.php? ... lleryID=12

LG,
Shannon

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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: Sa 19. Feb 2011, 23:59 
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Registriert: Sa 26. Jun 2010, 10:32
Beiträge: 362
drei neue Dungeon Screenshots hochgeladen
selber link wie im obigen post ;)

*UPDATE*
...sind ein paar mehr screenshots geworden :D

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Zuletzt geändert von Shannon am So 20. Feb 2011, 19:23, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: So 20. Feb 2011, 00:01 
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Registriert: Sa 1. Mär 2008, 19:10
Beiträge: 1484
Mir geht´s auf den Kranz, dass ich nun mehr ATI-Probleme hab, als davor.
Kam bisher in keinem Spiel vor, außer Rift.
Tja, dann wird´s wohl eher nichts für mich...;P

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 Betreff des Beitrags: Re: RIFT oder Planes of Telara
BeitragVerfasst: Di 22. Feb 2011, 13:38 
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Registriert: Mo 16. Nov 2009, 17:48
Beiträge: 81
Ist ja in Ordnung wenn du es net spielen magst, aber die ATI Karte geht normal.

Ich selber habe eine alte ATI Radeon HD der 4800 Serie und hab damit keinerlei Probleme.
Obwohl fast alle Einstellungen auf max. sind hab ich ein durchschnitt von ca. 30 fps.

Und ehrlich gesagt, nach VG ist es richtig toll mal ein Spiel zu spielen wo nicht an jeder zweiten Ecke die Frames in Keller gehen. Nichts ruckelt, immer ein flüssiger Spielverlauf.


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