Pyt hat geschrieben:
die hauptstädte soll es wohl schon mal gegeben haben, jedoch steht schon seid langem fest das es nur 2 hauptstädte geben wird, die unvermeidliche stadt und altdorf.
Die Städte sind ja landschaftlich eigentlich schon da. Wenn man z.B. vom Startpunkt der Dunkelelfen schaut, da sieht man schon die Türme der Stadt. Man kann auch schon bis zu den Toren gehen, nur kommt man eben nicht rein. So war es zumindest vor gut einem halben Jahr, als ich es mir mal angesehen habe.
Anfangs hiess es, die Hauptstädte würden nachgeliefert werden. Irgendwann meinten sie dann, sie würden NOCH nicht nachgepatched, da es niemand schaffte, die 2 schon existierenden Städte zu raiden und die Entwickler scheinbar fürchteten, die Ressourcen der beiden Reiche würden sich bei weiteren Städten nur noch mehr aufteilen und dann würde man es nie schaffen, eine Hauptstadt zu erobern.
Jetzt auf einmal sieht es irgendwie so aus, als würden sie gar nicht mehr nachgereicht werden.

Pyt hat geschrieben:
am donnerstag ist patch 1.3 online gegangen, der lang ersehnte "balancingpatch"...
balancing hat schon nicht in daoc funktioniert, wieso sollte es bei war anders sein?^^
Ja, wobei es in WAR ja schon seit geraumer Zeit ziemlich schlimm sein muss. Eine Gruppe voll Feuerzauberer, Sigmarpriester und evtl noch Sonnenritter kann ja angeblich ganze Kriegstrupps im Alleingang zerlegen.
Pyt hat geschrieben:
es gibt nun massive probleme mit komplette zonencrash´s im t4 (30-40)
Mal wieder? In den ersten Wochen bestand das Deffen ja meist auch nur darin, möglichst viele Spieler zu mobilisieren, egal welchen Levels, damit sie in die Zone kamen und selbige zum Crashen brachten. Nach 2 Stunden auf die Tore und den Keeplord kloppen, stürzte dann der Server bei noch 5% Leben des Lords ab und wenn man wieder einloggen konnte, war alles reseted. Ganz großes Tennis.

Und dieses ganze "erst Zone x locken müssen, um überhaupt was in Zone y raiden zu können" ist dafür auch absolut schädlich. Das ist dann so eine Art Trichtereffekt. Denn dadurch weiß man ja irgendwie immer schon im Vorraus, wo was passieren kann. So lange Praag nicht gelockt ist, kann man in Reickland nichts (außer andere Spieler) angreifen usw.